您现在的位置是:通天彻地网 > 热点
《无主之地3》创意总监认为3A工作室正在谨慎行事 会有人因涉及大笔资金而紧张
通天彻地网2024-12-24 20:34:40【热点】1人已围观
简介离开Gearbox的保罗·塞奇Paul Sage)此前担任《无主之地3》的创意总监认,但现在已成立Ruckus Games工作室并正在开发一款以20世纪80年代美国中心地带为背景的合作射击游戏。近日保
离开Gearbox的无主保罗·塞奇(Paul Sage)此前担任《无主之地3》的创意总监认,但现在已成立Ruckus Games工作室并正在开发一款以20世纪80年代美国中心地带为背景的地总监作室正谨合作射击游戏。
近日保罗·塞奇在接受外媒“GamesRadar+”采访时,创意提到了自己对当前3A游戏的慎行事一些看法,他认为当工作室过于沉迷于玩家对一个大型系列游戏的有人因涉期望时,“就无法按照从事该游戏的及大金而紧张创意人员想要的方向前进”,并且“你会开始回到以前的笔资机制,然后再引入新的无主机制” 。
对此他解释说:“在特许经营开发过程中,地总监作室正谨这种情况经常发生,创意。慎行事我不能提及具体的有人因涉机制,但这种事情确实令人沮丧。及大金而紧张同样,笔资当你了解一些大型特许经营的无主运作方式时,你会发现那些不需要参与创作过程的人会解释创作过程是如何进行的。”
此外保罗·塞奇还表示高层有时会担心打断正在开发的功能,将它们放在焦点小组面前,然后取消甚至还没准备好展示的令人兴奋的新功能:“这是出于好意。但有时候,如果你正在开发一个功能,你不希望人们看到它,因为他们看到的不是全貌。”
他还拿自己经历来举例:“我记得小时候,我妈妈曾经画画,如果你在中途看一幅画,它看起来很糟糕。她会说‘等那幅画出来吧’。所以你想在合适的时间完成这些评估,但你会有人感到紧张,因为涉及大笔资金。所以他们会说‘我们现在就把它放在用户组面前’,你会觉得‘这还没准备好让大家看到,现在他们只能看到一半的画面。’”
很赞哦!(74)
相关文章
- [流言板]阿斯:皇马已做一切来签阿方索,但难控制他有“背叛”情况
- [流言板]状态低迷!勇士前15战12胜3负,最近13场只有3胜10负
- 《无主之地3》创意总监表示 因团队过大限制创造力发挥的空间而离开Gearbox
- 意甲积分榜:尤文4连平仍居第6+联赛不败,亚特兰大2分领跑
- 不会有RDNA 5架构!AMD将从RDNA 4后改用UDNA
- 皇马西甲最近3次客战巴列卡诺0次取胜,队史第一次
- 奥利维拉:在一度处于劣势时获胜很棒,孔蒂教练给了我很多建议
- [流言板]祖巴茨谈球队化学反应:和他们一起打球是一种享受
- 《黑色行动6》成为《使命召唤》系列首发最热门作品
- 皇马本赛季西甲前17场丢16球,与上赛季前26场失球数相同